Factory Pattern1 [unity] 디자인 패턴 : 팩토리 패턴(Factory Pattern) Unity와 C#을 통한 팩토리 패턴(심플 팩토리, 메소드 팩토리 패턴)의 정의와 사용 방법에 대해 알아보자. 1. 팩토리 패턴(Factory Pattern)이란? 팩토리란 말에서 볼 수 있듯이 공장에서 생산을 잘할 수 있도록 디자인하는 패턴으로 생각하면 쉽다. 팩토리 패턴의 핵심은 객체를 생성하는 기능만 팩토리로 빼서 관리하는 것이다. 팩토리 패턴(Factory Pattern)은 크게 3가지로 구분하여 정의해 볼 수 있다. 심플 팩토리 패턴(Simple Factory Pattern): 패턴이라고 말하기는 애매하고 단순히 객체 생성부를 별도 클래스로 분리한 개발 방법이다. 팩토리 메소드 패턴(Factory Method Pattern) : 객체를 생성할 때 필요한 인터페이스를 만들고, 어떤 클래스의 인스턴.. unity3d/DesignPattern 2022. 6. 30. 더보기 ›› 이전 1 다음