shader1 [unity] 2D Rounded Mask Shader Unity에서 모서리가 Round 된 Masking을 처리하는 Shader를 만들어 보자. 1. 기존 Masking 사용 방법 모서리 라운드 같은 경우도, 기존에는 마스킹을 주로 사용하였다. Mask 컴포넌트를 사용하면 퍼포먼스나 깨끗하게 마스킹이 안 되는 현상이 있기 때문에 최근에는 셰이더를 많이 이용한다. 유니티의 마스크를 사용하는 방법은 기존 글을 참고해주기 바란다. 2022.05.27 - [unity3d/Shader] - [unity] 2D Circle Mask Shader [unity] 2D Circle Mask Shader Unity에서 Circle 형태의 Masking 을 처리하는 Shader에 대해서 알아보자. 앱 개발 중 동그란 썸네일 및 동그란 아이콘 이미지를 구현해야 되는 상황이 생겼.. unity3d/Shader 2022. 5. 27. 더보기 ›› 이전 1 다음