unity 플랫폼 별 텍스쳐 압축형식1 [unity] 유니티에서 플랫폼 별 Texture 압축 형식 정리 Unity에서 이미지를 표현할 때 사용하는 Texture는 압축 형식이 다양하며, 플랫폼 별 사용할 수 있는 압축 형식이 있다. 이미지를 압축하게 되면, 용량은 줄어들지만, 그만큼 로딩 속도가 늘어난다. 각 플랫폼 별 권장하는 압축 형식에 대해 알아보자. 유니티에서 자주 사용되는 텍스쳐의 경우, 압축 형식에 대한 정보를 알고 있으면, 많은 리소스를 활용하는 앱이나 게임 개발에 있어 상당히 유용하다. 특히 압축 형식에 따라 용량과 처리 속도가 영향을 받는 만큼 충분한 숙지와 테스트를 통해 압축 형식에 대한 감을 익히는 것이 좋다. 유니티 플랫폼 별 기본 텍스쳐 압축 형식 유니티에서 권장하는 기본 텍스쳐 압축 형식은 다음과 같다. 자주 사용하는 모바일의 경우는 안드로이드, IOS 모두 ASTC 6x6블록의 .. unity3d/Research 2022. 10. 11. 더보기 ›› 이전 1 다음