unity openfolder1 [unity] Open Path Utility editor class Unity의 UIElements를 사용하여, 자주 사용하는 폴더를 바로 열어볼 수 있는 기능을 가진 Open Path Utility Editor Class를 작성해보자. 1. Open Path Utility Class 제작 이유 - 유니티를 하다 보면 항상 특정 폴더를 열어야 할 때(Asset Path, PersistentDataPath, StreamingAssetPath 등) 파인더를 열어서, 해당 폴더를 찾아가곤 했다. 개발할 때 이런 시간적 비용이 점점 커짐에 따라, 해당 기능을 유니티 에디터 기능으로 만들고, 유니티에서 바로 폴더를 열 수 있는 기능을 제작해 놓으면, 상당 부분 개발 시간(비용)을 줄일 수 있다. 2. Unity UIElements 소개 - UIElement는 unity 2019버.. unity3d/Class 2022. 5. 30. 더보기 ›› 이전 1 다음