분류 전체보기489 [unity] 어드레서블(Addressable) 소개 및 설치 방법 Unity에서 앱 최적화 및 콘텐츠 분리의 핵심 기능인 어드레서블(Addressable)에 대해 알아보자. 1. 어드레서블(Addressable)이란? 유니티에서 그동안 메인 앱과 콘텐츠를 나눠서 개발할 때(Apk 용량을 줄이고 리소스를 따로 빼는 작업) 주로 어셋 번들로 만들어서 다운로드하고, 로드하는 형식으로 많이 사용하였다. 어드레서블 시스템은 우리가 그동안 익숙했던 어셋 번들을 좀 더 자동화 및 관리시스템이 추가되어 새로운 패키지 형태로 나온 개념으로 이해하면 좋다. 어드레서블은 콘텐츠를 빌드하고, 로딩하고 관리하는 시스템이며, 주소를 통해 관리하기 때문에 Addressable 이란 이름으로 불린다. 2. 어드레서블(Addressable) 기본 사항 어드레서블은 유니티 2018.2 버전 이상의 시.. unity3d/Research 2022. 8. 12. 더보기 ›› 페이팔(PayPal) 3편 : 페이팔 수수료 총 정리 페이팔(PayPal) 서비스 이용 시 발생하는 수수료에 대해 알아보자! 페이팔 서비스는 중간 결제를 대행해주는 플랫폼 업체이기 때문에 일정 수수료가 부과된다. 각 항목 별 수수료가 얼마나 되는지 확인해보자. 페이팔 서비스 가입 및 은행 계좌 연결이 필요한 사람은 기존 포스팅을 참고하면 좋다! 2022.08.10 - [재테크&투자/재테크 정보] - 페이팔(PayPal) 1편 : 페이팔 소개 및 가입 방법 페이팔(PayPal) 1편 : 페이팔 소개 및 가입 방법 페이팔(PayPal)은 세계적으로 가장 알려진 결제 플랫폼 서비스로 이메일 주소와 비밀번호만 있으면 쉽게 결제를 할 수 있는 서비스를 제공한다. 페이팔(PayPal) 소개 페이팔은 무서운 속도로 가입자 wonjuri.tistory.com 2022.0.. 재테크&투자/재테크 정보 2022. 8. 12. 더보기 ›› 페이팔(PayPal) 2편 : 신용카드 및 은행계좌 연결 방법 페이팔(PayPal) 가입 후 신용카드 연결 및 은행계좌 연결 방법에 대해 알아보자. 페이팔(PayPal) 가입이 아직 안되어 있으면, 기존 1편을 참고하여, 페이팔에 가입 후 본 블로그를 보는 것을 추천한다. 2022.08.10 - [재테크&투자/재테크 정보] - 페이팔(PayPal) 1편 : 페이팔 소개 및 가입 방법 페이팔(PayPal) 1편 : 페이팔 소개 및 가입 방법 페이팔(PayPal)은 세계적으로 가장 알려진 결제 플랫폼 서비스로 이메일 주소와 비밀번호만 있으면 쉽게 결제를 할 수 있는 서비스를 제공한다. 페이팔(PayPal) 소개 페이팔은 무서운 속도로 가입자 wonjuri.tistory.com 1. 페이팔 신용카드 연결 방법 페이팔(PayPal) 사이트 접속 후 가입한 계정으로 로그인해.. 재테크&투자/재테크 정보 2022. 8. 11. 더보기 ›› 페이팔(PayPal) 1편 : 페이팔 소개 및 가입 방법 페이팔(PayPal)은 세계적으로 가장 알려진 결제 플랫폼 서비스로 이메일 주소와 비밀번호만 있으면 쉽게 결제를 할 수 있는 서비스를 제공한다. 페이팔(PayPal) 소개 페이팔은 무서운 속도로 가입자가 증가하고 있는 인터넷 결제 플랫폼 기업이자 서비스이다. 국내 계좌 및 신용카드와 연결하여 온라인 송금 및 결제 서비스 등을 제공한다. 왜 페이팔을 사용해야 할까? 그 이유는 바로 단 하나. 결제가 상당히 간편하기 때문이다. 페이팔은 이메일 주소와 비밀번호만 있으면 결제가 가능하다. (여러 가지 보안 인증을 위한 설치 과정이 필요 없다.) 구매한 상품이 도착하지 않거나, 설명과 다른 경우 PayPal 구매자 보호를 통해 보상해 주는 서비스도 제공하고 있다. 물론 결제 서비스이기 때문에 일정한 수수료도 있으.. 재테크&투자/재테크 정보 2022. 8. 10. 더보기 ›› [미국주식] 팔란티어(Palantir) 2022년 2분기 실적 정보 팔란티어(Palantir)가 2022년 8월 8일 2분기 실적을 발표했다. 매출 성장률 26% 달성하였으나 영업이익(-4174.5만 달러) 및 당기순이익(-1억 7932만 달러)이 흑자 전환에 실패하였다. 국내 투자자들에게 많은 관심을 받고 있는 팔란티어의 2022년 2분기 실적을 발표하였다. 흑자를 예상하였으나, 적자를 기록했다고 밝혔으며 가이던스를 하향 조정하면서 실적 발표 후 급락하고 있다. 팔란티어(Palantir) 2022년 2분기 재무 요약 매출은 전년 대비 26% 증가한 4억 7,300만 달러를 달성하였다. 미국 매출은 전년 대비 45% 증가한 2억 9000만 달러를 달성하였다. 상업 수익은 전년 대비 46% 성장하였다. 미국 상업 수익 전년 대비 120% 성장하였다. 미국 정부 수입은 전년.. 재테크&투자/미국투자 2022. 8. 8. 더보기 ›› [미국주식] 고배당주 소개 MO (알트리아 그룹) 알트리아 그룹(MO)은 담배 회사로 담배 산업에서 시장의 리더이다. 그만큼 국내 투자자들에게 잘 알려진 고배당주 이기도 하다. 22년 8.4일 기준 주가(44.23 달러) 기준으로 시가 배당률은 8.14%이다. 1. 알트리아 그룹 개요 주식명 : 알트리아 그룹(티커 : MO) 섹터 : 필수 소비재(음식료 및 담배 생산) 상장일 : 1985.07.02 주가 : $44.23 시가총액 : $79.65B(한화 약 100조) 52주 최고가 : $57.05 52주 최저가 : $41.02 배당률 : 8.14% 배당 성장률 : 8.4%(5년 기준) 분기별 배당액 : $0.9 배당 월 : 1월, 4월, 7월, 10월 2. 알트리아 그룹 사업 소개 알트리아(Altria Group. Inc.)는 자회사들을 통해 미국에서 담.. 재테크&투자/미국투자 2022. 8. 4. 더보기 ›› [미국주식] 스킬즈(Skillz) 2022년 2분기 실적 정보 스킬즈(Skillz)가 2022년 8월 3일 2분기 실적을 발표했다. 매출이 분기 대비 22%나 감소하는 실적을 발표하며 에프터장에서 13%나 하락하고 있다. 실적 주요 내용을 한번 살펴보자. 스킬즈(Skillz)는 게임 플랫폼 회사로, 2020년 상장한 뒤 40 달러까지 올랐던 중소형 성장주 중 하나이다. 상장 후 큰 기대를 모았으나, 최근 금리인상과 인플레이션, 실적 악화 등으로 꾸준히 하락하며 현재는 1.5 달러 선에서 등락하고 있다. 하락률이 무려 90%가 넘는 종목이다. 개인적으로 게임 플랫폼 주식에 관심이 많고, 수익구조가 참신하여 관심있게 본 기업인데 갈수록 실적이 안 좋아지는 모습을 보니 안타깝다.. 1. 스킬즈(Skillz) 22년 2분기 재무 요약 매출은 2022년 1분기 9,300만 .. 재테크&투자/미국투자 2022. 8. 4. 더보기 ›› [미국주식] 고배당주 소개 OHI(오메가 헬스케어) 오메가 헬스케어(OHI)는 미국 기업 중 한번쯤은 들어봤을 만한 기업이다. 그만큼 잘 알려진 기업으로 고배당주이기도 하다. 22년 8.3일 기준 주가(31.57 달러) 기준으로 시가 배당률은 8.49%이다. 1. OHI 개요 주식명 : 오메가 헬스케어(티커 : OHI) 섹터 : 리츠 상장일 : 1992.1.8 주가 : $31.57 시가총액 : $7.39B(한화 약 9.6조) 52주 최고가 : $35.64 52주 최저가 : $24.81 배당률 : 8.49% 분기별 배당액 : $0.67 배당월 : 2월, 5월, 8월, 11월 2. OHI 사업 소개 오메가 헬스케어는 헬스케어 리츠 관련주로 포트폴리오의 약 76%가 SNF(전문간호시설)로 이루어져 있으며, 24%의 노인 주택 시설로 구성되어 있다. 노인들이 8.. 재테크&투자/미국투자 2022. 8. 3. 더보기 ›› [미국주식] 고배당주 소개 ABR(Arbor Realty Trust, Inc) 미국 주식 중 잘 알려지지 않았지만 꾸준히 배당 성장주인 종목이 있어 소개하고자 한다. 바로 티커가 ABR 이란 종목이다. 오늘 주가 16.55 달러 기준 배당률이 9.43%이다. ABR에 투자 한지는 약 1년 반 정도 된 것 같다. 처음 미국 배당주로 여러 가지 배당주를 사모았지만, ABR만큼 매 분기 배당을 올려주는(배당 성장) 종목은 없었다. 아직 시총 기준 2조 정도로 미국 기업치고는 작은 기업이긴 하나 주가 상승률 및 배당 성장률이 상당히 좋다. 리츠 관련 주식 중에는 한국에 많이 알려진 리얼티 인컴(티커 : O)도 있지만, 개인적으로 배당률이 더 높은 ABR이 더 좋다. 실제 두 종목을 비교해보았을 때 주가 상승도 ABR이 더 좋았다. 1. ABR 소개 ABR은 부동산 투자 신탁 및 직접 대출.. 재테크&투자/미국투자 2022. 8. 2. 더보기 ›› [정보] 현대차 2022년 7월 판매량 및 누적 현황 현대자동차는 2022년 7월 국내 5만 6305대, 해외 26만 9694대 등 총 32만5999대를 판매했다. 전월 대비 판매량이 떨어진 것이 아쉬우나, 파업 이슈에 따른 주말 특근 취소 등의 이슈 등이 있던점을 감안하면, 선방했던 것 같다. 전년 동기 대비 5개월 만에 증가세로 바뀐 부분은 고무적이다. 1. 2022년 현대차 7월 판매량 현대자동차는 2022년 7월 국내 5만 6305대, 해외 26만 9694대 등 총 32만5999대를 판매했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교해 국내 판매는 5.9% 감소, 해외 판매는 6.3% 증가한 수치다. 전체적으로는 작년 동기대비 4% 정도 판매가 증가하였다. 2분기 최대 실적을 기록한 현대차의 하반기 실적도 기대되는 대목이다. 2. 현대차 누적 판매량 1년 정도.. 재테크&투자/국내투자 2022. 8. 1. 더보기 ›› [unity] 에셋스토어 패키지 다운로드 경로 알아보기 에셋스토어 or 패키지 매니저에서 다운로드한 유니티 패키지 파일이 어디 저장되는지 알아보자. 유니티에서 에셋스토어나 패키지매니저를 통해 에셋을 받은 후 패키지 파일만 따로 관리하고 싶을 때가 있다. 하나 예를 들어, 지금 진행중인 프로젝트가 유니티 2020 버전에서 제작 중인데, 받고 싶은 유니티 에셋이 다운로드 최소 유니티 버전이 2021일 경우가 있다. 이럴 경우, 유니티 2021 버전에서 빈 프로젝트 생성 후 패키지 파일을 다운로드한 후, 해당 패키지 파일을 다시 2020 버전의 본 프로젝트에 임포트 해주는 경우가 많다. 이럴 경우, 패키지 파일이 어디에 저장되는지 알아두면 상당히 유용하다. 1. 윈도우 운영체제에서의 에셋스토어 패키지 다운로드 경로 C:\\Users\\사용자명\\AppData\\R.. unity3d/Research 2022. 8. 1. 더보기 ›› [정보] 현대차 2022년 6월 판매량 및 1년 누적 판매량 현대자동차는 2022년 6월 국내 5만 9510대, 해외 28만 1024대 등 총 34만534대를 판매했다. 자동차 부품주에 투자 중인 상태라 현대차의 매월 초 발표되는 판매량에 관심이 많다. 매달 발표되는 현대차의 판매량에 따라 분기 실적 예측도 어느 정도 가능해지기 때문이다. 월별 판매량 리포트를 통해 반도체 부족이 점차 완화됨이 느껴진다. 1. 2022년 현대차 6월 판매량 현대자동차는 2022년 6월 국내 5만 9510대, 해외 28만 1024대 등 총 34만534대를 판매했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교해 국내 판매는 13% 감소, 해외 판매는 2.5% 줄어든 수치다. 전달(5월) 대비해서는 국내 판매는 6% 감소, 해외 판매는 8% 상승하였다. 2. 현대차 누적 판매량 1년 정도 누적된 판.. 재테크&투자/국내투자 2022. 7. 21. 더보기 ›› [국내주식] 디아이씨 종목 분석 및 전망 자동차 부품 업종 중 1년 정도 투자 중인 기업이 있어 소개해 보려 한다. 전기차 감속기로 유명한 디아이씨 기업이다. 자동차 부품 업종은 투자하기 어려운 섹터라고 생각이 든다. 경기에 영향을 상당히 많이 받으며, 현대기아차의 방향 및 판매량에 따라 자동차 부품업종의 실적이 많이 결정되기 때문이다. 최근에는 원자재 가격 상승, 현대기아차 파업 뉴스, 소비 심리 하락 등에 따라 주가도 많이 출렁였다. ㅠㅠ 그럼에도 1년 정도 투자 중인 기업이 있다. 바로 전기차 감속기로 유명한 디아이씨다. 디아이씨는 전기차 산업이 성장함에 따라 전기차 부품 라인업을 가지고 있는 장점을 기반으로 2025년까지는 지속적 매월 추가 매수로 투자해 보고자 한다. 1. 디아이씨 소개 디아이씨는 1976년 창사한 업체로 핵심부품인 G.. 재테크&투자/국내투자 2022. 7. 20. 더보기 ›› [unity] 모듈 제작 : 광고 시스템(Admob, UnityAds) 만들기(2) Unity에서 사용하는 수익 구조 중 광고(Admob, UnityAds) 모듈을 제작하는 방법 및 사용하는 방법에 대해 알아보자. (2편) 이전 편에 이어서 스크립트 작성 및 테스트 코드를 만들어 보자. 2022.07.08 - [unity3d/Modules] - [unity] 모듈 제작 : 광고 시스템(Admob, UnityAds) 만들기(1) [unity] 모듈 제작 : 광고 시스템(Admob, UnityAds) 만들기(1) Unity에서 사용하는 수익 구조 중 광고(Admob, UnityAds) 모듈을 제작하는 방법 및 사용하는 방법에 대해 알아보자. (1편) 게임 앱 개발에 있어 수익화는 무엇보다 중요하다. 대부분의 게임은 인앱 결제 wonjuri.tistory.com 5. Script 작성 : A.. unity3d/Modules 2022. 7. 8. 더보기 ›› [unity] 모듈 제작 : 광고 시스템(Admob, UnityAds) 만들기(1) Unity에서 사용하는 수익 구조 중 광고(Admob, UnityAds) 모듈을 제작하는 방법 및 사용하는 방법에 대해 알아보자. (1편) 게임 앱 개발에 있어 수익화는 무엇보다 중요하다. 대부분의 게임은 인앱 결제를 통해 수익을 창출하지만, 광고를 적절히 사용하면 부가적인 광고 수익도 창출할 수 있다. 여러 가지 광고 플랫폼을 사용해 보았지만, 결국 유니티에서 활용할만한 광고 플랫폼은 구글의 Admob과 Unity에서 자체적으로 제공하는 UnityAds가 접근 방법 및 수익이 괜찮았다. 다양한 광고 형태(배너, 전면, 보상형)를 붙이고 싶다면 Admob을 선정하는 것이 좋으며, 보상형 광고 위주로 수익화를 하고 싶을 때는 UnityAds가 좋다. (UnityAds는 전면, 배너 광고에 대한 노출률이 너.. unity3d/Modules 2022. 7. 8. 더보기 ›› [unity] unity 2022 테크 스트림 내용 정리 Unity Wave 2022에서 발표된 유니티 2022 버전의 테크 스트림에 대해 정리해 보았다. 유니티 2018~2021을 거쳐 유니티 2022.1 버전이 현재 출시되었다. 올해 유니티 2022 버전은 2022.1과 2022.2의 출시를 할 예정이다. 아직 LTS 버전이 아니기 때문에 안정적이진 않지만 최신 기술을 먼저 사용해 볼 수 있다. 2022 버전에서 사용될 새로운 기술들이나 발전되는 사항은 어떠한 것들이 있는지 알아보자. 1. 워크플로우 & 생산성 향상 [검색에 대한 기능 강화] 에디터 검색 결과 시각화 강화, 더 복잡한 검색 쿼리를 처리할 수 있도록 기능 확장 [패키지 매니저 기능 강화] 다중 패키지 설치 지원, 패키지 버전 변화에 대한 사용자 노티 강화 [.Net and IL2CPP 개선].. unity3d/Research 2022. 7. 1. 더보기 ›› [unity] 디자인 패턴 : 팩토리 패턴(Factory Pattern) Unity와 C#을 통한 팩토리 패턴(심플 팩토리, 메소드 팩토리 패턴)의 정의와 사용 방법에 대해 알아보자. 1. 팩토리 패턴(Factory Pattern)이란? 팩토리란 말에서 볼 수 있듯이 공장에서 생산을 잘할 수 있도록 디자인하는 패턴으로 생각하면 쉽다. 팩토리 패턴의 핵심은 객체를 생성하는 기능만 팩토리로 빼서 관리하는 것이다. 팩토리 패턴(Factory Pattern)은 크게 3가지로 구분하여 정의해 볼 수 있다. 심플 팩토리 패턴(Simple Factory Pattern): 패턴이라고 말하기는 애매하고 단순히 객체 생성부를 별도 클래스로 분리한 개발 방법이다. 팩토리 메소드 패턴(Factory Method Pattern) : 객체를 생성할 때 필요한 인터페이스를 만들고, 어떤 클래스의 인스턴.. unity3d/DesignPattern 2022. 6. 30. 더보기 ›› [unity] UI UIText에서 TextMeshProUGUI로 일괄 교체하는 방법 Unity에서 Scene 내 모든 UI Text 컴포넌트를 TextMeshProUGUI Text 컴포넌트로 일괄 교체하는 방법에 대해 알아보자. 유니티에서 2D 텍스트 표현에 있어 예전에 제작된 프로젝트 대부분이 유니티에서 제공하는 기본 UIText 컴포넌트로 구성되어 있다. 기본 UIText는 사용하기는 간편하지만, 확대 시 텍스트 깨짐, 텍스트 흐림 및 Batch 관리의 어려움 등의 단점이 존재하였다. TextMeshProUGUI는 기존 UIText에 비해 폰트를 bake 해서 텍스쳐 1장으로 관리되기 때문에 퍼포먼스에 능하고, UIText의 단점을 보완되어 나온 라이브러리로 최근 프로젝트는 대부분 TextMeshProUGUI를 사용하고 있다. 1. 컴포넌트 교체 시 고려사항 그럼 텍스트 컴포넌트 교.. unity3d/Class 2022. 6. 28. 더보기 ›› [unity] UI 텍스트 폰트 일괄 교체하는 방법 Unity에서 Scene 내 모든 UI Text 및 TextMeshProUGUI Text의 폰트를 일괄 교체하는 방법에 대해 알아보자. 프로젝트 중에 디자이너의 요청에 따라, 메인 폰트가 변경되는 상황이 발생하였다. 물론 Scene에 들어가서 구성한 UI의 Text 컴포넌트를 찾아가며 하나씩 바꿔줄 수도 있지만, 만약 Scene과 UI 수량이 많다면, 상당히 귀찮은 작업이 아닐 수 없다! 자동화 개념을 생각하여 에디터클래스로 스크립트를 만들어 클릭 한 번으로 일괄 교체하는 방법에 대해 알아보자. 1. 폰트 교체용 EditorClass 제작 프로젝트 내 Editor 폴더를 만든 후 UITextFontSetter 클래스를 만들어 보자. 유니티에서 제공하는 Text의 경우 유니티의 기본 UGUI인 UIText.. unity3d/Class 2022. 6. 24. 더보기 ›› [unity] 모듈 제작 : 나만의 이벤트 매니저 만들기 Unity에서 인터페이스를 활용한 이벤트 매니저 모듈을 만드는 방법에 대해 알아보자. 1. 유니티에서 이벤트 시스템 유니티에서는 기본적으로 다양한 이벤트 시스템을 지원하며, 우리는 유니티에서 제공해주는 다양한 이벤트 시스템을 이미 활용하고 있다. 만약 특정 오브젝트를 터치 시작 -> 드래그 -> 터치 종료 같은 기능을 사용해서 이동하고 싶을 때, 어떻게 구현을 했을까? UnityEngine.EventSystems; 를 우선 선언해주고 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 인터페이스를 상속받아 기능을 구현해줬을 것이다. 코드로 보면 다음과 같다. namespace Modules.EventSystem { public class EventManager : M.. unity3d/Modules 2022. 6. 24. 더보기 ›› 이전 1 ··· 20 21 22 23 24 25 다음